AE報錯 17::52 – Cannot normalize zero vector.

報錯提示信息: After Effects error: Cannot normalize zero vector. 報錯信息說明: 內部計算返回了至少一個不正確的向量組成部分,這是指找到正確的像素值(而不是向量元素)并進行混合操作。 報錯的可能原因: 通過堆壘成分來使用多個混合模式容易積累錯誤的值。如果 After Effects 不在32bpc模式下工作,這些值在技術層面上來講是不合理的,并且也不能被正確的在8bpc和16bpc模式下轉化為相等價值。 建議解決方法: 從文件中移除那些附加的數據,或者將其轉換成一個簡單的格式。 此解決方法適用于: 5.5, 6.0, 6.5, 7.0, CS3, CS4, Mac intel, Mac PPC, PC

AE報錯 17::19 – Overflow converting ratio denominators.

報錯提示信息: After Effects error: Overflow converting ratio denominators. 報錯信息說明: After Effects無法使用正確的數學方法來關聯兩個內部變量。 報錯的可能原因: 在有些情況下,上述報錯可能是會發生的,但是本質上它總是混合了不同的分辨率和幀率。通常是由設置錯誤造成的,可能是其中一個素材的像素長寬比不符合實際的像素數據。如果一個非正規尺寸的視頻素材需要被擴展到等量的正方形像素,上述報錯就可能會產生。如果是使用靜止圖像,奇數尺寸即不為2的倍數的尺寸也可能會導致一些問題出現。 如果素材的幀率設置不正確,而在此素材所在的合成中又使用了不同的幀率,類似的問題也會出現。例如,鏡頭拍攝的素材是用于NTSC制的29.97fps,但是在使用的時候卻被設置成了30fps。由于某些舍入的錯誤一定會經過一段時間的積累才會出現,但是程序本身可能并不能彌補這個差距。最近,這個問題也常常出現在AVCHD和H.264的衍生產品中,因為從不同的數字視頻和照相機中使用下拉模式記錄的是24fps的原生幀率影片。 同樣地,組成部分不同幀率不同的素材如果被嵌套在一起也可能造成上述報錯出現。如果該project項目中使用了音頻的話,將使問題變得更加嚴重。此外,操作空間與不斷柵格化/折疊轉換等功能相互結合,來變換像素(如縮放、位移等等)也會導致錯誤產生。 建議解決方法: 如果你使用的是比較特殊的源素材,如果可能的話,建議你修改你的合成設宣或者素材設置。如果是圖像的話,可以使用Photoshop來裁剪或調整所有的差異。在 After Effects 里確保你使用的素材設置和現實工作需要相一致,觀看你的相機的說明書,檢查一下是否是正確的規格或者是否可以設置成正確的規格。檢查一下你的合成設置,要么嵌套成分的幀率相同,要么是以倍數來組成,例如,在30fps的情況下, 一個11fps的子層可能就會出現間題,因為30fps和11fps它們之間沒有一小公約數,但是如果是12fps的話就可以正常進行工作,因為30和12可以同時除以6,這樣說大家應該能夠明白。如果你并不能確定是哪里出了問題的話,就選擇性地進行一些數值和開關調整,發現問題所在,再按上面的方法來解決。 此解決方法適用于: 5.5, 6.0, 6.5, 7.0, CS3, CS4, Mac intel, Mac PPC, PC

AE報錯 17::18 – Overflow converting ratio denominators.

報錯提示信息: After Effects error: Overflow converting ratio denominators. 報錯信息說明: After Effects無法使用正確的數學方法來關聯兩個內部變量。 報錯的可能原因: 在有些情況下,上述報錯可能是會發生的,但是本質上它總是混合了不同的分辨率和幀率。通常是由設置錯誤造成的,可能是其中一個素材的像素長寬比不符合實際的像素數據。如果一個非正規尺寸的視頻素材需要被擴展到等量的正方形像素,上述報錯就可能會產生。如果是使用靜止圖像,奇數尺寸即不為2的倍數的尺寸也可能會導致一些問題出現。 如果素材的幀率設置不正確,而在此素材所在的合成中又使用了不同的幀率,類似的問題也會出現。例如,鏡頭拍攝的素材是用于NTSC制的29.97fps,但是在使用的時候卻被設置成了30fps。由于某些舍入的錯誤一定會經過一段時間的積累才會出現,但是程序本身可能并不能彌補這個差距。最近,這個問題也常常出現在AVCHD和H.264的衍生產品中,因為從不同的數字視頻和照相機中使用下拉模式記錄的是24fps的原生幀率影片。 同樣地,組成部分不同幀率不同的素材如果被嵌套在一起也可能造成上述報錯出現。如果該project項目中使用了音頻的話,將使問題變得更加嚴重。此外,操作空間與不斷柵格化/折疊轉換等功能相互結合,來變換像素(如縮放、位移等等)也會導致錯誤產生。 建議解決方法: 如果你使用的是比較特殊的源素材,如果可能的話,建議你修改你的合成設宣或者素材設置。如果是圖像的話,可以使用Photoshop來裁剪或調整所有的差異。在 After Effects 里確保你使用的素材設置和現實工作需要相一致,觀看你的相機的說明書,檢查一下是否是正確的規格或者是否可以設置成正確的規格。檢查一下你的合成設置,要么嵌套成分的幀率相同,要么是以倍數來組成,例如,在30fps的情況下, 一個11fps的子層可能就會出現間題,因為30fps和11fps它們之間沒有一小公約數,但是如果是12fps的話就可以正常進行工作,因為30和12可以同時除以6,這樣說大家應該能夠明白。如果你并不能確定是哪里出了問題的話,就選擇性地進行一些數值和開關調整,發現問題所在,再按上面的方法來解決。 此解決方法適用于: 5.5, 6.0, 6.5, 7.0, CS3, CS4, Mac intel, Mac PPC, PC

AE報錯 17::16 – Zero denominator in ratio addition.

報錯提示信息: After Effects error: Zero denominator in ratio addition. 報錯信息說明: After Effects無法使用正確的數學方法來關聯兩個內部變量。 報錯的可能原因: 在有些情況下,上述報錯可能是會發生的,但是本質上它總是混合了不同的分辨率和幀率。通常是由設置錯誤造成的,可能是其中一個素材的像素長寬比不符合實際的像素數據。如果一個非正規尺寸的視頻素材需要被擴展到等量的正方形像素,上述報錯就可能會產生。如果是使用靜止圖像,奇數尺寸即不為2的倍數的尺寸也可能會導致一些問題出現。 如果素材的幀率設置不正確,而在此素材所在的合成中又使用了不同的幀率,類似的問題也會出現。例如,鏡頭拍攝的素材是用于NTSC制的29.97fps,但是在使用的時候卻被設置成了30fps。由于某些舍入的錯誤一定會經過一段時間的積累才會出現,但是程序本身可能并不能彌補這個差距。最近,這個問題也常常出現在AVCHD和H.264的衍生產品中,因為從不同的數字視頻和照相機中使用下拉模式記錄的是24fps的原生幀率影片。 同樣地,組成部分不同幀率不同的素材如果被嵌套在一起也可能造成上述報錯出現。如果該project項目中使用了音頻的話,將使問題變得更加嚴重。此外,操作空間與不斷柵格化/折疊轉換等功能相互結合,來變換像素(如縮放、位移等等)也會導致錯誤產生。 建議解決方法: 如果你使用的是比較特殊的源素材,如果可能的話,建議你修改你的合成設宣或者素材設置。如果是圖像的話,可以使用Photoshop來裁剪或調整所有的差異。在 After Effects 里確保你使用的素材設置和現實工作需要相一致,觀看你的相機的說明書,檢查一下是否是正確的規格或者是否可以設置成正確的規格。檢查一下你的合成設置,要么嵌套成分的幀率相同,要么是以倍數來組成,例如,在30fps的情況下, 一個11fps的子層可能就會出現間題,因為30fps和11fps它們之間沒有一小公約數,但是如果是12fps的話就可以正常進行工作,因為30和12可以同時除以6,這樣說大家應該能夠明白。如果你并不能確定是哪里出了問題的話,就選擇性地進行一些數值和開關調整,發現問題所在,再按上面的方法來解決。 此解決方法適用于: 5.5, 6.0, 6.5, 7.0, CS3, CS4, Mac intel, Mac PPC, PC

AE報錯 10::21 – Retrieving movie from ” ” — no Quicktime movie found (-2048).

報錯提示信息: After Effects error: Retrieving movie from " " — no Quicktime movie found (-2048). 報錯信息說明: 你正在試圖打開的Quicktime影片剪輯并不存在,或者它的數據流已經損壞。 報錯的可能原因: 要么是該文件存儲的磁盤有問題,要么就是文件被破壞了??赡苁窍到y把 Quicktime 當作一個像 Avid 編輯系統一樣的外部參考的容器了,也有可能是你自己移動或者刪除了文件夾中的原始媒體文件,導致文件路徑改變或者文件丟失了。 建議解決方法: 嘗試從備份系統中還原這個文件。另外如果可能的話,最好把這個Quicktime影片剪輯重新輸出一次。 此解決方法適用于: 5.5, 6.0, 6.5, 7.0, CS3, CS4, Mac intel, Mac PPC, PC

AE報錯 10::21 – Retrieving movie from file “*.swf” — invalid QuickTime media (-2008).

報錯提示信息: After Effects error: Retrieving movie from file "*.swf" — invalid QuickTime media (-2008). 報錯信息說明: After Effects無法呈現出該Flash影片的內容,該影片剪輯似乎是空的,故被After Effects視為無效的媒體。 報錯的可能原因: 在舊版本中,After Effects 依靠 QuickTime 去加載那些被保護了的 Flash 播放器的文件(即SWF)。由于這種格式的特殊性質,加之如果該文件包含了腳本信息,大量的矢量元素和其他一些影響因素的話,After Effects 想要使用這個SWF文件的這一過程往往是不會成功的。在 Apple 蘋果機上已經停止了在使用 QuickTime 工具時對這個格式的支持了。 建議解決方法: 不適用,尚不明確。如果可能的話,可以嘗試轉換SWF格式為其他可以被After Effects所支持的媒體格式。 此解決方法適用于: 5.5, 6.0, 6.5, 7.0, Mac PPC, PC

AE報錯 10::44 – Opening sound component (-2166)

報錯提示信息: After Effects error: Opening sound component (-2166) 報錯信息說明: 該聲音文件或視頻文件所包含的音頻不是After Effects所支持的規格。 報錯的可能原因: After Effects無法讀取該文件的音頻部分,它可能采用了較為特殊的音頻壓縮方法,已經超過了2個音頻通道或使用的是無法被讀取和處理的采樣率。 建議解決方法: 將該文件的音頻部分轉換為 After Effects 支持的PCM文件(即WAV、AIFF格式的文件)。 此解決方法適用于: 5.5, 6.0, 6.5, 7.0, CS3, CS4, Mac intel, Mac PPC, PC Opening sound component,無法導入音頻,無法打開文件,無法導入文件,轉換音頻格式,AE支持的音頻格式

AE報錯 10::48 – After Effects error: Unimplemented function.

報錯提示信息: After Effects error: Unimplemented function. 報錯信息說明: After Effects不支持該媒體格式的擴展功能。 報錯的可能原因: 對于 After Effects,你正打算使用的這個格式包含了許多未知的數據流。這種未知的數據流可以是元數據、復合音頻視頻流、字幕或文本注釋。 建議解決方法: 從該文件中移除那些額外的數據,或者將其轉換為一個較為簡單的已知格式。 此解決方法適用于: 5.5, 6.0, 6.5, 7.0, CS3, CS4, Mac intel, Mac PPC, PC

AE報錯 10::65 – Error opening file ” “%s’.sound channel — cant’ open QuickTime handler (-2004).

報錯提示信息: After Effects error: Error opening file " "%s’.sound channel — cant’ open QuickTime handler (-2004). 報錯信息說明: 在你的系統上,用于Quicktime文件的常規音頻壓縮不可用。 報錯的可能原因: 該文件使用的音頻編碼器(或解碼器)并不適用于所有的平臺,或者它不是安裝Quicktime的核心組成部分。 建議解決方法: 啟動 Apple Software Update 即蘋果軟件更新程序,以獲得該軟件的最新版本。找出通過 Quicktime 播放器打開的影片剪輯運用的是哪一個壓縮器,并且選擇“Windows - Show Movie Information”即“窗口-顯示媒體信息”,如果該音頻解碼器不是免費的,可能就需要你購買該解碼器,并且手動安裝此解碼器了。 此解決方法適用于: 5.5, 6.0, 6.5, 7.0, CS3, CS4, Mac intel, Mac PPC, PC

AE報錯 10::65 – Audio output problem. The specified format is not supported or cannot be translated. Use the Capabilities function to determine the support formats.

報錯提示信息: After Effects error: Audio output problem. The specified format is not supported or cannot be translated. Use the Capabilities function to determine the support formats. 報錯信息說明: After Effects無法從所提供的數據中生成聲音進行輸出。該音頻格式是未知的,不能被播放。 報錯的可能原因: 該文件可能使用了非常高的采樣率,如超過48KHz或多個聲音通道等一些非常高級的音頻采樣率功能。所以在你的系統上的音頻硬件也很難把它轉換和路由到你所指定的輸出設備。有2個觸發此報錯的經典案例,我們一起來看看。 ①第一種情況。如果你的硬件稍微年紀大了一點,它可能會與較新軟件的某些功能相碰撞。例如,如果在你的Windows系統上安裝了較新的DirectSound組件,它們可以不進行工作,因為你的硬件不支持它們,但它們可能會收到來自程序的功能調用,在這種矛盾下上述報錯就出現了。 ②第二種情況。這種情況是較為經常發生的,那就是你的音頻硬件對于由After Effects提出的小要求來說太復雜了,它支持所有最新的趨勢,并且啟用了所有可以啟用的功能。 建議解決方法: 關閉你的音頻硬件可提供的所有不必要的附加功能,定子正常的48KHz立體聲用子輸出。如果你使用的是專用的音頻視頻捕獲組件,請確保它不會影響機載音頻芯片組。請以這樣一種方式來配置你的系統:即最通用的音頻設備,是指具有最高優先級的默認設備,通常是指內宣的硬件,而不是額外增加的。 此解決方法適用于: 5.5, 6.0, 6.5, 7.0, CS3, CS4, Mac intel, Mac PPC, PC

AE報錯 10::66 – Audio output problem. Undefined external error.

報錯提示信息: After Effects error: Audio output problem. Undefined external error. 報錯信息說明: 由于一種未知的錯誤,音頻無法被發送到你的音頻設備。 報錯的可能原因: 就像這小報措信息所說的一樣,無法確定此間題的確切來源。當你用視頻采集卡去處理聲音的組成部分,加之它們沒有正確地初始化,在這樣的情況下,有的時候上述報措就會出現。 建議解決方法: 不適用,尚不明確。 此解決方法適用于: 7.0, CS3, CS4, Mac intel, Mac PPC, PC

AE報錯 10::63 – Not enough memory to create sound buffer. (882016k requested, 848376k available)

報錯提示信息: After Effects error: Not enough memory to create sound buffer. (882016k requested, 848376k available) 報錯信息說明: After Effects沒有足夠的內存來創建聲音緩沖區,即為了預覽音頻已經沒有足夠的內存可以被分配了。 報錯的可能原因: 很可能是由于該聲音文件采用了特殊的音頻壓縮方法造成的。我們可以想象,當你試圖播放此音頻的時候,這將耗盡你的音頻設備的資源,尤其是當你使用即時回放模式的時候(翻譯自After Effects CS3的介紹)。另一個可能的原因是,音頻層太多或者太長了,它們無法充分混合并存儲在內存中。 建議解決方法: 除了增大內存外,如果你有壓縮源,請將其特換為PCM的音頻文件(如AIFF/WAV格式等等)。對于RAM預覽,如果你真的想即時回放試聽的話,就手動設置工作區的時間,但是請記住,只設置你真正需要的時間段。 此解決方法適用于: CS3, CS4, Mac intel, Mac PPC, PC

AJ超級音樂素材庫 影片配樂精品合集 婚禮相冊企業宣傳片頭純背景音

2380種LUTs調色CUBE預設帶AE/PR/PS/FCPX/DaVinciResolve圖文教程

557組LUTS調色CUBE預設帶AE/PR/PS/FCPX/DaVinciResolve圖文教程

206個FCPX轉場插件+20個調色預設+30個4K炫光視頻+30個轉場音效

FCPX插件資源下載共59種卡通能量爆炸水流火焰煙霧元素MG動畫效果
PR預設下載101種鏡頭光暈漏光效果光效轉場動畫帶中文安裝與使用說明
共6套各種不同環境氣氛渲染電影大氣背景音效集合素材包下載鏈接

104個特效合成資源彩帶光斑粒子粉塵星火4K分辨率視頻素材下載

制作大氣宣傳預告片頭常使用裂縫破碎碰撞打擊轉場過渡音效素材