AE報錯 39::99 – Cannot output to this format because it is not currently installed.

報錯提示信息: After Effects warning: Cannot output to this format because it is not currently installed. 報錯信息說明: After Effects警告:不能輸出為這個格式,因為目前尚未安裝。換句話說,輸出模塊不可用,因為它的目標格式不可用。 報錯的可能原因: 這種情況發生在你打開的Project項目文件是在其他的操作系統上創建的,并且已經對渲染隊列進行了輸出定義設置的時候,例如:你在Mac蘋果系統上打開了一個在Windows系統上制作的Project項目文件,并且該Project項目文件的渲染隊列輸出定義為了WMV,這個格式在Mac品過系統是不存在的。 建議解決方法: 只需編輯輸出模塊,選擇另一種格式,然后進行渲染即可。 此解決方法適用于: 7.0, CS3, CS4, CS5, Mac intel, Mac PPC, PC

AE報錯 33::4 – After Effects error: Missing data in file.

報錯提示信息: After Effects error: Missing data in file. 報錯信息說明: After Effects錯誤:在文件中缺少數據。該project項目文件中沒有包含任何與其相關的數據。 報錯的可能原因: 在你上次保存該文件的時候,肯定是有個什么東西出錯了。該文件必須是完全沒有無效數據的必須文件,它可能只是非結構化的,因而并沒有什么意義,也就是說,它可以包含有關圖層的信息,但是沒有涉及到的地方實際上是這些層的源素材位置所在。 建議解決方法: 唯一的解決辦法就是還原該project項目文件,或者在另一個project項目文件中導入該文件的至少其中一部分。 此解決方法適用于: 5.5, 6.0, 6.5, 7.0, CS3, CS4, Mac intel, Mac PPC, PC

AE報錯 33::7 – The file is damaged.或(corrupted.)

報錯提示信息: After Effects error: The file is corrupted. (在After Effects 6.5和之前版本中是這個報錯提示) After Effects error: The file is damaged. (在After Effects 7和之后版本中是這個報錯提示) 報錯信息說明: After Effects錯誤:該文件被損壞。你的project項目文件已經被損壞,無法打開。 報錯的可能原因: 當你最后一次保存該文件的時候,由于系統的異常損壞了它。要么就是另一個進程試圖訪問相同的磁盤空間或磁盤產生了物理上的損壞,要么就是在當時 After Effects 正好崩潰了。 建議解決方法: 唯一的解決辦法就是還原該project項目文件,或者在另一個project項目文件中導入該文件的至少其中一部分。 此解決方法適用于: 5.5, 6.0, 6.5, 7.0, CS3, CS4, Mac intel, Mac PPC, PC

AE報錯 33::7 – Chunk in file too big — probably unsupported file version.

報錯提示信息: After Effects error: Chunk in file too big — probably unsupported file version. 報錯信息說明: After Effects錯誤:文件數據塊太大——可能是不支持的文件版本。你正嘗試打開的一個文件的文件類型和預期的規范文件類型不相匹配。 報錯的可能原因: 就像 After Effects 從舊版本演變到新版本一樣,媒體和圖像格式也是如此。這可能就意味著文件內部結構等一些基本的改變,在開始的時候,用戶可能很難察覺到,因為該文件類型的擴展名并沒有發生改變,只要你從創建這些文件的原始程序中打開它們,就不會有問題發生。只有當你在一個“異國”的程序中打開它們的時候,對于這個“異國”程序它對于這些文件的新格式并沒有新的認識,所以你得到了一個報錯信息。 建議解決方法: 在創建這些“問題”文件的原始程序中打開它們并且保存為一個較舊版本的格式,或者一個與之前完全不同的格式,當然這個格式得在使用上沒有問題才可以。 此解決方法適用于: 5.5, 6.0, 6.5, 7.0, CS3, CS4, Mac intel, Mac PPC, PC

AE報錯 37::3 – Effects modules should only dispose worlds they have allocated.

報錯提示信息: After Effects error: Effects modules should only dispose worlds they have allocated. 報錯信息說明: 一個effect特效干預了該程序上的另一個effect特效或者一個基本功能。 報錯的可能原因: 在理論上來說,每一個插件的操作對于程序上其他任何一個操作都是相孤立的,每一個操作都應該是這樣的,而且基于某插件上的所有信息都有對此插件的優先權。有的時候,系統發生了故障,此時一個effect特效從它自身的比特和字節之類的軌道上脫離了(內存跟蹤誤差),從而它就開始對其他“同事”的工作“指手畫腳”了。通常這些錯誤都不太被重視,但是有的時候他們可能會導致很嚴重的渲染錯誤,最顯著的就是在進行內存預覽的時候彈出錯誤信息??蓡栴}是也許只是某個特定的電腦會出現這種錯誤,非常具有隨機性,就像其他與內存相關的錯誤一樣,它可以消耗很多內存來觸發錯誤產生,也可以通過 After Effects 的內存管理器來干擾其他運行在同一程序上的東西。 建議解決方法: 清除所有的內存并重新進行初始化,然后重新啟動電腦,這個方法可以有效地讓上述錯誤和你說拜拜。定期對可能導致問題的后臺進程和輔助程序進行檢查,如果有不必要的,就禁用或者刪除它們。 此解決方法適用于: 5.5, 6.0, 6.5, 7.0, CS3, CS4, Mac intel, Mac PPC, PC

AE報錯 37::13 – Bad parameter passed to effect callback.

報錯提示信息: After Effects error: Bad parameter passed to effect callback. 報錯信息說明: 一個特效插件從主程序中接收了無法使用的信息。 報錯的可能原因: 尤其是插件使用了來自遮罩或其他層的輔助信息,有的時候這些數據是無法檢索的。這并不一定是插件在提供錯誤信息上的缺陷,但可能是在不同特效上所出的問題,以防止被擺在首位的數據生成。有時候,這也延伸到了如檢查項目文件的位深或對OpenGL硬件加速資源的需求等基本功能上。 建議解決方法: 不適用,尚不明確。 此解決方法適用于: 5.5, 6.0, 6.5, 7.0, CS3, CS4, Mac intel, Mac PPC, PC

AE報錯 37::39 – Internal verification failure, sorry!{PF_CopyBits_HQ

報錯提示信息: After Effects error: Internal verification failure, sorry!{PF_CopyBits_HQ_Straight_Static requires src and dst worlds to have same bit depth} 報錯信息說明: After Effects錯誤:內部驗證失敗。在一個effects特效插件的處理操作過程中失敗了,因為一個bit-depth位深不匹配。在輸入緩沖區域有一個大于輸出的不同的顏色深度。 報錯的可能原因: 在After Effects 7中,一些舊版的插件不能在32bpc上正常運行或進行色彩管理,這可能就會導致一些不正確的處理結果。 建議解決方法: 更新你的插件版本,最好是使用和你的After Effects程序版本相符合的插件版本。 此解決方法適用于: 5.5, 6.0, 6.5, 7.0, CS3, CS4, Mac intel, Mac PPC, PC

AE報錯 37::102 – After Effects error: Invalid parameter.

報錯提示信息: After Effects error: Invalid parameter. 報錯信息說明: After Effects錯誤:無效的參數。調用了一個effects 特效插件導致了After Effects和該插件之間的溝通不暢。 報錯的可能原因: 插件和主程序是通過一個標準接口API(應用編程接口)來進行溝通的,這包括了插件找出層的大小、顏色空間、位深、通道、遮罩等等這些東西的方法,以類似的方式,這個插件將返回像素值到主應用程序。如果在這個過程中有某些干擾成分存在,這個插件就不能正常運行,或者它的功能無法被正確使用,于是就導致了上述錯誤,甚至還會產生其他一些錯誤。 建議解決方法: 在大多數情況下,這些都是兼容性問題,你可能需要安裝較新的或更新后的插件版本來避免這個錯誤的產生。 此解決方法適用于: 5.5, 6.0, 6.5, 7.0, CS3, CS4, Mac intel, Mac PPC, PC

AE報錯 37::999 – Internal verification failure, sorry! {PFTransformWorld requires

報錯提示信息: After Effects error: Internal verification failure, sorry! {PFTransformWorld requires src and dst worlds to have same bit depth} 報錯信息說明: After Effects錯誤:內部驗證失敗。該導入層的bit-depth位深和輸出的要求不相符(不匹配)。 報錯的可能原因: 有些插件需要一定的bit-depth位深來處理那些在其他模式下不能正常運行的操作。特別是在32bpc上啟用了effect特效可能就會產生不正確的結果,從而引發此報錯信息。進一步考慮的話,這個問題也可能是由于在 Affter Effects CS3 的MediaCore上進行處理的媒體格式所造成的,這包括了各種各樣的視頻格式如MPEG格式和QUICKTIME等等,在程序上這些格式都不能從10bit、12bit或者14bit正確擴展到32bpc的編碼。 建議解決方法: 不適用,尚不明確。 此解決方法適用于: 7.0, CS3, CS4, Mac intel, Mac PPC, PC

AE報錯 39::44 – The sequence has x duplicate frames.

報錯提示信息: After Effects warning: The sequence has x duplicate frames. 報錯信息說明: After Effects警告:有X個重復的幀序列。一個擁有多個文件的圖像序列有X個相同的幀編號。 報錯的可能原因: 有的時候,在你給一個 Project 項目文件做出修改之后,當你渲染圖像序列并嘗試覆蓋現有的文件時,你可能會不經意更改了這些序列文件的編號,這將會創建新的文件來替代現有文件,因為如果不做任何區別的話,After Effect 就會從0開始編號,并會呈現出多個相同的幀文件。舉個例子吧:file0003.tga 和 file003.tga 這2個文件將被呈現為相同的幀文件,即使他們的文件名是不相同的。 建議解決方法: 刪除那些不需要使用你的操作系統的文件處理程序進行處理的文件。 此解決方法適用于: 5.5, 6.0, 6.5, 7.0, CS3, CS4, Mac intel, Mac PPC, PC

AE報錯 39::96 – This module does not support getting output suffixes.

報錯提示信息: After Effects error: This module does not support getting output suffixes. 報錯信息說明: After Effects錯誤:此模塊不支持獲取輸出后綴。媒體格式輸出失敗,因為此媒體流無法被正確寫入。 報錯的可能原因: 這個問題常常發生在輸出含有音頻的視頻文件時,根據所選擇的編碼器(解碼器)的不同,它可能無法正常輸出,因為多個媒體流無法被正確寫入。另外一個常見的原因是壓縮器的計算方法需要對多個幀進行分析以求最好的效果,在這個過程中,通常是臨時數據被添加到文件中了,妨礙了最終的正確的編碼幀寫入到文件中。 建議解決方法: 在渲染的時候盡量不要勾選音頻或者添加其他的一些程序在里面,渲染完成后再和音頻進行合成,或者選擇其他的編碼器(解碼器)進行渲染。 此解決方法適用于: 5.5, 6.0, 6.5, 7.0, CS3, CS4, Mac intel, Mac PPC, PC

AE報錯 39::116 – Could not use the “Interpretation Rules.txt” file because of a syntax error on line xx.

報錯提示信息: After Effects warning: Could not use the "Interpretation Rules.txt" file because of a syntax error on line xx. 報錯信息說明: 一個配置文件由于語法錯誤無法被正確讀取。 報錯的可能原因: 就像這個報錯信息里面所說的一樣,該文件的文本語法是不正確的,所以After Effects無法讀取??赡軓囊婚_始它就沒有被正確創建過,也可能是在安裝過程中或者系統崩潰后被損壞了。所以該程序無法使用這個文件,以及包含在內的配置數據部分。 建議解決方法: 你可以為你的 After Effects 手動編輯配置文件,當然這個前提是你要知道什么是正確的語法,什么是一個條目所必需的值等等。如果這對你來說太難了,那就無視這個報錯,繼續你的工作,就像什么都沒發生過那樣。如果程序由于某種原因無法啟動,出現崩潰或者其他異常,阻止了正常的工作,那就刪除這個文件,在你下次啟動程序的時候,它應該是會被重新創建的。在極少數情況下,可能需要你重新安裝整個程序了。 此解決方法適用于: 5.5, 6.0, 6.5, 7.0, CS3, CS4, Mac intel, Mac PPC, PC

AE報錯 37::103 – Not enough memory to create memory for blurring, 116875k requested, 116652k available

報錯提示信息: Not enough memory to create memory for blurring, 116875k requested, 116652k available 報錯信息說明: 沒有足夠的內存來創建模糊效果的緩存(需要116857K,可用116652K)。即沒有足夠的內存來給一個文字層使用模糊特效。 報錯的可能原因: 在After Effects中,文字圖層的柵格化對矢量層來說是動態的,這就意味著它們對你調整參數仍然保持著敏銳性,可是,根據你所使用的文字大小和字體輪廓復雜程度的不同,內存消耗也會不同,文字越大,輪廓越復雜,內存消耗就越大。最重要的是,如果你正試圖為文字動畫應用模糊特效的話,甚至會消耗更多的內存。因為這相當于是在對每個字符做位圖效果,程序需要存儲柵格化了的類型來進行模糊,產生一個內部影響,以確定每個字符的模糊量,并執行額外的軟化區域和透明度的計算等等,光是聽來就覺得這是個耗內存的事兒。 建議解決方法: 最好是嘗試使用另外的方法來實現你想要達到的模糊效果,這樣做一般都可以達到和你先前預期的模糊效果相同或相近的效果,但是小號的內存卻很少。比如說 Adaptive Blurs(自適應模糊),就可以用 Compound Blur 和 Lensblur 來替代。除此之外,你還可以找到很多類似的第三方特效插件,往往在模擬DOF景深上都有很不錯的模糊效果。為了制作出更好的影像,你還可以將你的文字層復制成黑色和白色,然后和另一個同樣文字的文字層結合起來進行制作,可是一般這個時候是需要用到預合成了。如果你真的對上面的解決辦法都一籌莫展的話,你還可以到 Adobe Photoshop 中為這個文字層做好模糊和陰影等等效果,然后導入到 After Effects 中進行使用,這樣也不會使用很多的內存。 此解決方法適用于: CS3, CS4, Mac intel, Mac PPC, PC

AE報錯 39::0 – Internal verification failure, sorry! {You can only assign RGB profiles}

報錯提示信息: After Effects error: Internal verification failure, sorry! {You can only assign RGB profiles} 報錯信息說明: After Effects錯誤:內部驗證失?。阒荒苤付≧GB模式)。意思是說,一個圖形文件無法導入,因為它沒有附加正確的RGB色彩信息。 報錯的可能原因: 這個問題很容易反復出現,實際上這是在 Adobe Photoshop 中的BUG。如果你使用菜單中的“圖像->模式”來改變了色彩模式為“灰度”,然后使用菜單中的“文件->另存為”保存成了PNG圖像格式,就會導致生成的文件不能導入到 After Effects 中。但是如果你使用的是“文件->存儲為web所用格式”,該文件就可以正常使用。另一種可能的原因是圖像文件采用的是CMYK顏色模式,盡管被賦予了色彩配置信息,但是也可能無法使用,它們中的某些諸如JPEG和TIFF格式的文件可以通過CSS和CS4的 Adobe Camera Raw 來進行處理,但是有些就不行。 建議解決方法: 如果是PNG文件,就按照上面所說來解決。如果是其他格式的文件,就轉換成RGB模式的圖像文件,并調整相應的符號它們的色彩配置信息。 此解決方法適用于: 7.0, CS3, CS4, Mac intel, Mac PPC, PC

AE報錯 39::66 – Trying to unreserve a file without reserving it first.

報錯提示信息: After Effects error: Trying to unreserve a file without reserving it first. 報錯信息說明: 磁盤空間應該是用來存放文件的,不能被釋放。 報錯的可能原因: 我們都知道,要在本地磁盤上存儲文件,這是有很多種方法的。方法之一就是把文件放在內存中一直寫下去直到完成為止,但是這只針對較小的文件而言。如果是較大的文件,那就得采用不太一樣的方式來操作了。在我們的系統上,有一定的磁盤空間是被保留了的,而且由程序鎖定了,只有除此之外的空間才是我們文件的“領地”,常見的就是我們保存在磁盤中的視頻文件。在類似這樣的操作發生的時候,總還是會有過多或過少的空間被保留著的,但是出于某種原因,操作系統對這種不匹配的現象卻完全不知情。所以當我們的文件已經完成并且關閉的時候,應用程序可能會訪問的區域就無法被訪問了。 建議解決方法: 不適用,尚不明確。 此解決方法適用于: 5.5, 6.0, 6.5, 7.0, CS3, CS4, Mac intel, Mac PPC, PC

AE報錯 39::107 – Cannot output to OMF because the image size is too large.

報錯提示信息: After Effects error: Cannot output to OMF because the image size is too large. 報錯信息說明: After Effects錯誤:不能輸出為OMF格式,因為圖像尺寸過大。換句話說,你要輸出到OMF格式是不太可能的,因為你使用了錯誤的設置。 報錯的可能原因: OMF格式是一種傳統的媒體容器格式,到現在仍然在使用這種格式,并且一些編輯系統也支持這種格式?,F在它已經被進行了用來支持編輯系統的專門的開發,此時對硬件就有所限制,而且只允許設置一些固定的分辨率、幀率和編碼等等。在已經發行的 After Effects 版本中,也只支持沒有音頻和元數據的單一的視頻媒體流。如果用戶不能遵守這些具體的限制的話,那要輸出OMF格式將是不太可能的。 建議解決方法: 調整你的合成和渲染設置即可。 此解決方法適用于: 6.0, 6.5, 7.0, CS3, CS4, Mac intel, Mac PPC, PC

AE報錯 37::102 – Invalid image buffer size (-61x – 106.)

報錯提示信息: After Effects error: Invalid image buffer size (-61x – 106.) 報錯信息說明: After Effects錯誤:無效的圖像緩存區大小(-61x – 106)。一個處理操作導致了無效的像素數據。 報錯的可能原因: 雖然這與其他的圖像緩存區錯誤在同一條線上,但是這個錯誤的原因可以被具體到某個第三方插件身上來。在所記載的案例中,就有使用Magic Bullet Frames這個插件的問題。因為它采用的是像素運動檢測,從交錯的來源中創造出高級的素材,該錯誤表明,事實上插件的計算哪里都到不了,因此產生了消極的緩存區。 建議解決方法: 目前還沒有一個很具體的解決方案,但是我們可以大膽的有合理的假設方案。比如稍微修改下 Effect 特效的設置,或者改變下素材的信息和合成設置,以達到我們預期的效果,避免這個錯誤產生。 此解決方法適用于: CS3, CS4, Mac intel, Mac PPC, PC

AE報錯 39::46 – This file format has not yet been revised to draw into float worlds.

報錯提示信息: After Effects error: This file format has not yet been revised to draw into float worlds. 報錯信息說明: 一個被使用的文件格式不支持floating point color space浮點色彩空間(不知道這么翻譯對不對)。 報錯的可能原因: 當用戶試圖引入一個特殊的 Cineon(色彩轉換)文件格式時,就會出現這種錯誤。由于這種格式存在著多個子變種,所以程序無法在常規色彩的空間中將它們全部進行處理。雖然有些是可能被打開,但是其位深可能會減少。 建議解決方法: 使用外部工具將其轉換為另一種格式即可。 此解決方法適用于: CS3, CS4, Mac intel, Mac PPC, PC

AE報錯 39::0 – After Effects error: Unknown parser error (23).

報錯提示信息: After Effects error: Unknown parser error (23). 報錯信息說明: After Effects錯誤:未知的分析器錯誤。一個文件被導入到After Effects時由于一個未知原因無法被讀取。 報錯的可能原因: 這個特殊的錯誤被記錄在以下案例中:當用戶試圖導入一個Adobe Illustrator文件時,該文件是在已經倒閉了的Macromedia Freehand繪圖軟件中制作的。因為在當時,Adobe和Macromedia是競爭者,文件格式必須逆向工程,就導致了兼容性問題或者某些功能不可用的結果。這就要求Illustrator版本要在9或以上,因為9以上的版本都有PDF的兼容性選項,這樣才能在After Effects中兼容,從而為制作動畫獲得一個可用的文件。 建議解決方法: 此解決方法適用于: CS3, CS4, Mac intel, Mac PPC, PC

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